Krieg in Videospielen TEIL 2 - Potenzial vom Medium "Videospiel"
ID 84378
Ein Blick darauf, was es überhaupt bedeutet, eine "politische, moralische" Auseinandersetzung mit dem Thema Krieg in Videospielen zu wagen und welches Potenzial das Medium dazu bieten könnte:
Audio
13:50 min, 32 MB, mp3
mp3, 320 kbit/s, Stereo (44100 kHz)
Upload vom 08.08.2017 / 12:34
13:50 min, 32 MB, mp3
mp3, 320 kbit/s, Stereo (44100 kHz)
Upload vom 08.08.2017 / 12:34
Dateizugriffe: 1874
Klassifizierung
Beitragsart: Gebauter Beitrag
Sprache: deutsch
Redaktionsbereich:
Serie: CX - Corax - Medien - Netz
Creative Commons BY-NC-SA
Namensnennung - Nicht-kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen erwünscht
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Kommentare
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10.08.2017 / 12:27 | AndreasB, |
gesendet
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wird gesendet im magazin osmose. gelungenes zwei-teiliges feature. vielen dank! | |